Grand Theft Auto 6, ou só GTA 6. Esse é o nome de uma das maiores obras da história do entretenimento, lançada 13 anos, 2 meses e 2 dias depois do seu antecessor. Com dois adiamentos, alguns trailers, um olhar estendido e muitos vazamentos, o retorno do carro-chefe da Rockstar Games a Vice City chega neste 19 de novembro, uma quinta-feira, à casa dos jogadores.
PublicidadeEstimativas apontam que o GTA 6 pode custar algo em torno de 1,5 bilhão de dólares. E não é à toa, afinal, foi mais de uma década de planejamento e produção. Mas, para entender o que proporcionou à Rockstar fazer essa aposta bilionária, precisamos voltar um pouco no tempo ? mais precisamente, 31 anos atrás.
Início 2DEra 1995, e a desenvolvedora escocesa DMA Design trabalhava em um jogo provisoriamente chamado Race?n?Chase. A ideia era permitir que o jogador participasse de perseguições de carro, tanto do lado da polícia quanto do lado dos criminosos. No entanto, durante o desenvolvimento e em decorrência de bugs que faziam a vida como ladrão ser muito mais interessante que a de policial, o projeto ganhou uma proposta mais aberta, com cidades para explorar, missões e liberdade para provocar o caos pelas ruas.
Dois anos depois, em 1997, chegava ao mercado o primeiro Grand Theft Auto. Ainda com gráficos em 2D e visão de cima, o game já trazia elementos que se tornariam marcas registradas da franquia. O jogador podia roubar carros, cumprir missões e fugir da polícia em três cidades fictícias inspiradas em diferentes regiões dos Estados Unidos: Liberty City, San Andreas e Vice City.
Em 1999, veio GTA 2. A sequência manteve a perspectiva de cima e a estrutura do antecessor, mas expandiu a experiência com uma cidade fictícia chamada Anywhere City e disputas entre gangues. A franquia começava a consolidar sua identidade, embora ainda estivesse distante da transformação que mudaria seu rumo poucos anos depois.
Capas dos dois primeiros GTAs Foto: Reprodução
Era 3DEssa virada aconteceu em 2001, com GTA III. Lançado para o PlayStation 2, o jogo levou a série para um ambiente tridimensional, permitindo explorar Liberty City em um mundo aberto visto por trás do personagem. Com o início da era 3D, GTA ficou mais próximo da sensação de liberdade característica da franquia.
PublicidadeA nova fase ganhou força rapidamente. Em 2002, GTA: Vice City levou os jogadores a uma cidade inspirada em Miami, com ambientação nos anos 1980. Dois anos depois, em 2004, GTA: San Andreas ampliou ainda mais a escala, apresentando um território com três grandes cidades ? Los Santos, San Fierro e Las Venturas.
Claude (GTA 3), Tommy Vercetti (GTA: Vice City) e Carl Johnson, o CJ (GTA: San Andreas) Foto: Reprodução
Queda e auge no HDEm 2008, GTA 4 inaugurou uma nova etapa: a era HD. Lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo trouxe uma Liberty City reconstruída com gráficos mais detalhados e uma abordagem mais realista do ambiente urbano. A história de Niko Bellic também apresentou outro olhar sobre o sonho americano e o submundo do crime. A proposta mais séria não foi sucesso.
Cinco anos depois, em setembro de 2013, foi a vez de GTA 5. A aventura voltou a Los Santos. Pela primeira vez na série principal, três protagonistas ? Michael, Franklin e Trevor ? dividiam o centro da história, permitindo alternar entre eles durante o jogo. Além da campanha, GTA 5 deu origem ao GTA Online, que se transformou em uma parte importante da trajetória da franquia. O modo recebeu atualizações ao longo dos anos, enquanto o jogo principal ganhou versões para novas gerações de consoles e computadores. No total, a estimativa é que mais de 230 milhões de unidades do GTA 5 tenham sido vendidas.
PublicidadeNiko Bellic (GTA IV), Michael De Santa, Franklin Clinton e Trevor Philips (trio do GTA 5) Foto: Reprodução
Com a responsabilidade de seguir e ampliar o sucesso do irmão de Los Santos, GTA 6 chega ao mercado. Mais de 13 anos depois de GTA V, a franquia retorna a Vice City, agora em uma ambientação contemporânea que abrange também o estado fictício de Leonida. A nova história acompanha Jason e Lucia, seguindo a ideia de controlar mais que um personagem e direcionando-a a uma dinâmica no estilo Bonnie e Clyde.
GTA 6Divulgação
Anterior Próxima
LEIA TAMBÉM
Operação Deságue Canoas abre apuração sobre contratos emergenciais investigados pela Polícia Federal CULTURA Concerto solidário beneficia entidades de Taquara MEIO AMBIENTE Parque do Palácio em Canela recebe ações de educação ambiental CRISE NO AGRO Inadimplência no agronegócio gera embate entre BB e entidades de produtores rurais Histórias marcadas pela franquiaA franquia Grand Theft Auto teve início na quinta geração de consoles, no PlayStation 1, e chega já à nona geração, com PlayStation 5, Xbox Series e, posteriormente ? sem data confirmada ?, ao PC. Não só no mundo dos hardwares, o GTA é uma obra multigeracional nas nossas vidas.
PublicidadeÉ o caso de Misael Barboza, 23 anos, e o padrasto, Gelson Barboza, de 48. Moradores do bairro Sol Nascente, em Estância Velha, o jovem, acadêmico de jornalismo e assessor parlamentar, e o padrasto, mestre de obras, aguardam pelo GTA 6 após um forte laço criado no jogo anterior da franquia.
Em conversa com a reportagem de ABCmais, Misael lembra que, na infância, ele e um grupo de amigos costumavam se reunir para fazer os conhecidos corujões e jogar durante a madrugada. Naturalmente, com o grande frenesi do lançamento de GTA 5, os amigos também queriam experimentar a novidade. Entretanto, a dificuldade dos pais em encontrar uma unidade do game era um obstáculo.
Com isso, os corujões deixaram de ser para jogatina e os meninos se voltaram a assistir a vídeos de gameplays do jogo. ?A gente costuma se reunir para assistir, porque só assim a gente conseguia matar aquela vontade que a gente estava?, lembrou.
PublicidadeApós noites como espectadores e outros momentos jogando na casa do primo de um desses amigos, finalmente chegou a hora de Misael. ?Faltando uma semana para o meu aniversário, meu padrasto chegou em casa com aquele embrulho, e era o GTA 5?, disse o jovem, que, na ocasião, levou o jogo para mostrar aos amigos na escola.
Mas não foram só os amigos que gostaram do jogo. Afinal, depois das primeiras gameplays, Gelson decidiu levar o console e o jogo para o seu quarto, onde o menino e o padrasto viveram momentos inesquecíveis por Los Santos.
Publicidade?Já estou me preparando para dividir o jogo com o meu padrasto de novo. Depois de mais de 10 anos, a sensação é a mesma, é nostálgico sentir essa empolgação por um game?, acrescentou Misael, dizendo que ?com certeza vou dividir com meu padrasto. Ele foi o responsável por apresentar o mundo dos games para mim?.
Misael e o padrasto Gelso Foto: Arquivo pessoal
No bairro São Jorge, em Novo Hamburgo, o GTA 6 também vai ser jogado em família. Kauã Schwarzbolt, estudante de 17 anos, já planeja as gameplays com o pai, Tiago Luis Schwarzbolt, 36, programador.
PublicidadeMesmo jovem, Kauã tem uma longa experiência com a franquia da Rockstar. O primeiro que jogou foi o GTA III, ainda no PlayStation 2. ?Eu não entendia muito bem o conceito do jogo e eu sempre fugia da missão inicial por não entender. Ia atrás de uma loja de carros, que tinha sempre os carros esportivos?, recordou o estudante à reportagem.
Depois do PS2, Kauã ganhou um Xbox 360, aos 8 anos. Nele, jogou o GTA 5. Em um primeiro momento, ainda sem se atentar à história, aproveitando apenas o rico mundo aberto do jogo. Foi zerar o jogo, de fato, somente no PS5, que ganhou dos pais aos 16 anos.
Agora, para o GTA 6, não vai estar em casa no dia 19 de novembro, mas fará um esforço para jogar no lançamento. ?Eu vou estar viajando quando o GTA 6 lançar, mas eu pretendo levar o Play junto para, ainda assim, poder jogar o jogo no dia do lançamento?, projetou Kauã.
Na primeira foto, Kauã aos 8 anos, quando ganhou o seu Xbox 360; na segunda, aos 16, quando ganhou o PS5 Foto: Arquivo pessoal
Bem mais experiente que Misael e Kauã, Alexandre Collovini, de 43 anos, mantém a mesma paixão pelos jogos. Além disso, esse universo é a profissão de Alexandre, sócio-fundador da Gamestock, com 18 anos de atuação no mercado de games.
Ele conta que os games fazem parte da sua trajetória desde a infância, na década de 1990. O empresário lembra de quando frequentava locadoras e jogava na casa de amigos. Entre esses jogos, o GTA I era um dos títulos que marcaram época.
À época dos lançamentos dos dois últimos lançamentos da franquia, Alexandre já estava à frente da loja. Segundo o empresário, durante o GTA IV, ?a Gamestock dava seus primeiros passos? e em 2013, quando foi lançado o GTA V, a loja já estava estabelecida e vendeu mais de 200 unidades.
?Para o GTA VI, nossa expectativa era reviver essa experiência, especialmente pela nostalgia dos jogos em mídia física. Por isso, a notícia de que o título seria disponibilizado inicialmente por código digital foi frustrante?, descreve Alexandre. O GTA 6 realmente não terá mídia física. Quem quiser uma recordação material, até pode comprar a embalagem, mas ela virá sem o disco, apenas com o código.
Ele também explica que o jogo já vem impactando o mercado muito antes do seu lançamento. Ele recorda que, nos últimos anos, muitos jogadores migraram para computador e deixaram os consoles. No entanto, um movimento inverso vem acontecendo, uma vez que o GTA 6 não tem previsão para chegar ao PC.
?Esperamos um movimento inverso, com consumidores buscando PlayStation 5 e Xbox Series X|S para jogar GTA VI desde o lançamento, movimentando novamente o setor de videogames?, conclui.
Alexandre Collovini com o PS5, console mais procurado para jogar o GTA 6, em mãos Foto: Arquivo pessoal
PublicidadeCategorias Mundo Tags 19 de novembro 6 adiamentos ENTRETENIMENTO games Grand Theft Auto grand theft auto 6 GTA gta 5 gta 6 gta online gta san adndreas gta vi jason jason e lucia jogos lançamento de jogos lucia mundo aberto PLAYSTATION Playstation 5 PS5 rockstar Rockstar Games take-two TRAILERS vice city VIDEOGAME welcome to vice city Xbox xbox serie x xbox series s Publicidade PublicidadeTodo conteúdo